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党团建设 >> 张继科-大吹牛皮!谁说《任务呼唤》的魂灵只要单机

导语:谎言说千遍,也成不了真理。

2018年5月18张继科-大吹牛皮!谁说《任务呼唤》的魂灵只要单机日,动视公司于其新作宣扬活动中,确认了《任务呼唤15:黑色举动4》将不包含单人战争(仅有联机形式)。音讯一出瞬间点着了我国玩家心中的“火药桶”,无论是网站或是论坛,你都能看到人们对动视口诛笔伐——痛批公司要丢掉任务呼唤(简称COD)系列的“魂灵”。动情之处,像极了百年前清朝“遗老”们,边轻抚长辫边大声疾呼:「祖宗家法万不可变呀!」

“生事”的COD15

而我身处言辞漩涡之中,却不由考虑起来——COD真的只主打单机战争吗?玩家口中的“知识”,就必定对吗?今日,咱们无妨提炼几个“干流”观念,看看群众对这个前史悠久的年货系列,误解究竟有多深。

观念1:COD只主打单机,没有单机就卖不出去

我国有句俗语:「解铃还须系铃人。」因而,批驳这一观念,用《COD15》或许最为适宜。依据闻名计算组织VGChartz的预算,到2019年2月,本作共售出1430万张实体盘。另据NPD(详见注释1)的数据显现,游戏创下了主机数字版的新纪录,仅首发当月便达到了420万份。于此一起,归纳考虑其长时刻强占各国销量排行榜的佳绩,咱们有理由信任——这款没有单人战争,完全损失“魂灵”的著作,其终究销量早已打破2000万份,乃至或许达到了2500万。

2018年游戏的实体版销量计算

固然,很多人对销量,并没有特别清晰的概念,让咱们来找几个了解的参照物。国产经典游戏《仙剑》历代算计销量估计为500万、2018年度游戏《战神》销量约在1000万左右、任天堂Switch的招牌《塞尔达:荒野之息》与《任天堂明星大乱斗:特别版》现在各售出1600万套。笔者并非要开罪各位粉丝,仅仅期望经过一些闻名游戏,令读者对“2000万份”有一个直观的认知。换个视点来说,与任务呼唤的历代著作相较,2000万的根底销量也早已达到了系列的均匀水准。

个人很喜欢塞尔达,文中运用无任何降低之意

假若依照所谓“干流观念”,这款离经叛道的著作理应“爆死”,还将被定在前史的羞耻柱上,供粉丝厌弃。可为何成果却如此打脸,是购买者没有崇奉?是他们不行忠诚吗?或者说,错的是这个国际?

当然不是!大部分的消费背面都是理性人的挑选,仅有产品正确供给了顾客的“诉求”,才会有人毫不勉强掏钱,遑论本作高达60美元的张继科-大吹牛皮!谁说《任务呼唤》的魂灵只要单机价格。正如美国闻名投资家威廉欧奈尔所说:「商场自己会说话。」15代的销量反应,也已把话说的如此直白——任务呼唤并非只主打单机,玩家对联机(包含僵尸形式)的需求更甚。假如将实际调转,制造一款纯单机的《COD15》,我想那才是这个系列真实的末日吧。

COD历代单机战争的通关率计算

文已至此,我信任仍有读者将信将疑。知识的可怕之处本便在于“根深柢固”,让咱们一步一步来。

COD历代战争均匀通关率与其他闻名系列的比较,一起别忘记COD单机时长缺乏10小时

*注1:NPD是全球第9大商场查询公司,集团事务掩盖20个国家,每年查询1200万顾客。

观念2:COD的联机很快就“鬼服”了!

深入研究不难发现,PC渠道联机人数确实稀疏,steam所反应的数据更是有力的佐证。例如之前排名榜首的《任务呼唤12:黑色举动3》的月均匀在线人数为1608人,而其前作《COD11》的在线人数乃至无法破百(40人)。经过依据来看,此观念好像站得住脚。

PC版近期在线状况

可一旦咱们将眼光放远,就会简略发现发觉的问题——PC历来都不是《任务呼唤》的主舞台。就以《任务呼唤12》为例,据官方计算显现,在首发的榜首周内,游戏共售出约660万本,按渠道区分的话:PS4占比48%,Xbox One占比43%,Xbox 360占比5%,PS3占比3%,而PC仅为1%。尽管后期电脑端玩家很多涌入,人数份额仍不及总额的5%,依照产品2015年1900万的销量来看,具有者不超越100万人。再加之动视公司素常糟糕的优化,与“外挂神仙”们的倾力表演。PC渠道不“鬼”恐怕才是奇观。

留意图左边

于PC联机的惨白比较,主机渠道就显着“润泽”的多。一方面,因主机特有的封闭性,完全不用忧虑“妖魔鬼怪”的打扰。另一方面,历年来主机上高达千万的单作销量,也确保了连绵不断的联机人数,游戏高峰期在线人数可以轻松打破百万,纵然于多年今后,在大都著作中,也仍有万人在主机上奋战,光速匹配历来都是粗茶淡饭。

综上所述,“COD的联机很快就鬼服”的观念具有十足的片面性,与实际其实相距甚远。接下来,让咱们来看终究一个干流观念。

观念3:COD的联机不过“突突突”算了,哪里有其单机形式有内在

毋庸置疑,国人极端喜欢“现代战争”,即任务呼唤系列的第4,第6与第8代游戏。大都人以为这是一段精彩绝伦的人生旅程,经过以上著作让人深入认识到战争的严酷,咱们对其间的主角们也如数家珍——惨遭谢菲尔德将军变节而惨死的“鬼魂”西蒙莱利;举动露出,终究在弹尽粮绝状况下失血而亡的“番笕”约翰麦克塔维什;吊死元凶巨恶马卡洛夫的传奇上尉约翰普莱斯。不可否认,“现代战争”的横空出世,对FPS的开展具有划时代的含义。

但是,往往被国内玩家所疏忽的是“现代战争”位置的奠定,除了电影叙事的杰出战争外,相同在于联机形式张继科-大吹牛皮!谁说《任务呼唤》的魂灵只要单机所做出的“巨大革新”。

在《COD4》的网络对战中,榜首次增加了雷达扫描,空袭与配备直升机的“连杀奖赏”;

榜首次增加了兵器配件的自拟定;

榜首次增加了人物生长与技术调配体系。

以上种种,现在常被学习到其他张继科-大吹牛皮!谁说《任务呼唤》的魂灵只要单机射击游戏中。别的,《COD4》还大幅改进了其时糟糕服务器,一起供给张继科-大吹牛皮!谁说《任务呼唤》的魂灵只要单机了许多经典的对战地图。再经过6代与8代著作的不断进化,才终究成果了世人口中“美国CF”的台甫。

特别插一句,任务呼唤全系列著作都有联机形式,其间就包含了2003年10月29日诞生的《COD1》。

COD1代联机设置

当然,上手“美国CF”并不困难,任何人都能打上两局放松一下。不过热销游戏大多有一个明显的特色——易于上mxenes手,难以通晓。前者确保了受众的广泛性,后者则赋予游戏持久的生命力。而任务呼唤系列正是这一“铁律”的践行者。

想在COD联机中如虎添翼,历来不是件简略的事。小到地图点位的了解与后坐力的操控,大到战术配备的挑选、被迫技术和兵器配件的调配,都是进阶玩家的必修课。以系列中常见的4种瞄准镜——红点、全息、热能与先进战役光学瞄准镜(简称ACOG)为例:

每个瞄具都具有独特性,不只改动瞄准视界还影响抬枪准备时刻(ADS),玩家需依据地图与本身打法,做出合理的挑选。不过了解瞄准镜的不同往往仅仅开端,由于配件又何止这一类(枪托、握把、弹匣、消音器等等等等)。

COD16瞄准镜配件,留意左边

考虑篇幅有限,比如盲射分布、射程衰减、致死时刻就不在一列举了,但是可以必定的是——COD联机历来不只仅简略的“突突突”,其内在也并不差劲于单机形式。

深究其源

在谈完三个“知识”问题后,咱们简略总结下导致其发作的缘由(考虑到言辞现已开罪了某些人,那就让我说的更“开”一点),原因无非两点:

榜首、盗版众多。假如你关怀这个“年货”系列,会发现一个奥秘现象:于国内,实无几人肯为COD倾囊,但每一代关于游戏单机内容的评论,却反常火爆。当世人心中的神作《COD4》重制版出售之时,购买者寥寥——世人忙于批判腾讯与动视狼狈为奸,锁了国区;当《COD13》出售之时,鲜有人问津——尽管13的剧情肯定可圈可点,但咱们纷纷表示厌恶“科幻体裁”;当《COD14》出售之时,仍是门庭冷落——即使14回绝回归二战,单机联机两开花。

这些人究竟在等什么?他们在等一份免装置简体中文硬盘版下载。体会完单机后,再洒脱的留下一句——任张继科-大吹牛皮!谁说《任务呼唤》的魂灵只要单机务呼唤一代不如一代,公然仍是468经典,这游戏要完。事了拂衣去,深藏身与名。

你问“情怀”和新近“买爆”的誓词呢?他们不过说说罢了,何必确实!

第二、环境问题。正如上文所说,任务呼唤偏重于主机而非PC。可由于众所周知的原因,国内的主机商场在2000年6月后,便完全转入了地下,电脑渠道逐步成为人们日常文娱的首选。让国人为一款“小众商场”的游戏买单,也确实强人所难。但是再小众仍然会有玩家乐意测验(详见注释2),但由于联机服务器的问题,真实可以体对战高兴的玩家,实在是寥寥无几。

没有满足的玩家的数量,其在圈子中的话语权就弱,理念便无法传达——无力去对立虚伪。

服务器衔接失利

*注2:假如你留神销量的话,不难发现,国内每代COD的购买人数不超10万,而这个数字仍是被大大高估的。

结语

文章接近结束,有必要声明三件事:

  • 本文并不针对喜欢单机的购买者。文笔有限,不免用力不妥,请勿对号入座,如有开罪,还望海涵!本文的证明也首要针对游戏集体,而非个人喜爱,请了解其间的差异。
  • ② 因《任务呼唤16:现代战争》现在未有翔实的计算数据,故并没在文中提及。但从某种视点来看,感谢动视的“全程联网”方针,然后杜绝了盗版。
  • ③ 笔者深知——不论说了什么写下什么,都很难扭正一部分人的观念。就像电影《哪吒之魔童降世》中所说:「人心中的成见,就像一座大山,听凭你怎样尽力都无法搬动!」可在影片的结束,哪咤终究改动了世人对他的观念。而于实际之中,诺贝尔奖得主罗伯特奥曼曾在1976年宣布了一篇论文, Agreeing to Disagree,里边提到——假如是两个理性而真挚的寻求者争辩问题,争辩的成果必定是两人达到共同。

科学界一向连续此传统——只要你的依据够“硬”,我就可以改动自己的观念。

期望游戏圈也是如此!

THE END



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